DIGIMON STORY:
Menus et contrôles:
En commençant le jeu, vous avez quatre options:
Start
(début)
Continue (reprendre)
Wi-Fi Connection (Wi-Fi
connexion)
Cancel (annuler)
En
prenant le B durant le dialogue, cela ira plus vite et s’avancera
automatiquement.
Digivice:
Depuis le jeu, pressez Start ou sur le bouton R qui vous amènera à votre Digivice.
Sur l’écran du bas, vous trouverez les trois Digimon que vous avez choisi pour aller combattre dans la colonne de gauche et sur celle de droite, vos trois Digimon de subtitution. Sur le bas, vous trouverez combien vous avez de « Bits » (dans le jeu) and combien de nourriture Digimon vous avez. En bas à droite, cela indique votre localisation actuelle.
En
bas de l’écran, vous avez six options. Sur la ligne du
haut: Digimon, Item et Onegai Quests (quête Onegai). Sur la
seconde ligne se trouve Digifarm (Digiferme), Tamer Info
(informations Tamer) et Save (sauvegarder).
Digimon:
Ici,
vous pouvez voir les informations sur chacun des digimon que vous
possédez dans votre partie. Et ls ré-arranger en
utilisant le bouton X. En haut de l’écran, c’est
la liste des statistiques de vos digimon ...
Attack
(attaque)
Defence (défense)
Mind (esprit)
Speed
(vitesse)
Level Cap (niveau)
Pour
augmenter le level cap, vous devez faire évoluer votre
Digimon sous une nouvelle forme pour la première fois, ou
faire régresser votre Digimon. Faire régresser votre
Digimon augmentera votre niveau et vos statistiques alors c’est
mieux si vous faites cela, le plus tôt possible. Chaque fois
que vous faites régresser votre Digimon, le level cap
augmentera légerement.
En pressant sur A pour n’importe
quel Digimon, cela vous montrera les statistiques en haut de l’écran:
Type
(type)
Form (niveau)
Personality (personalité)
Battle
Type (type de combat)
Growth Type (type d’évolution)
Friendship
(amitié)
Stress (stress)
Vous verrez aussi six bulles différentes l’écran. Ils vous permettent de visualiser Moves, Traits, Type EXP, Evolution Route et Gear.
Sous
Moves, vous
pouvez voir les actions que votre Digimon fait actuellement et en
appuyant sur Select, vous pouvez aussi voir quel niveau il doit
acquérir pour chaque action.
Traits
vous montrera les caractéristiques
spéciales de votre Digimon comme un extra boost dans une
attaque puissance. Cela montrera aussi comment soutenir un Digimon
qui est placé à côté.
Type
EXP vous donnera une liste de combien de type of EXP
(expérience), votre Digimon doit avoir pour battre des ennemis
de types différents. Par exemple, battre un Digimon de type
Dark pourrait vous donner 20 Dark EXP. La liste que vous est la
suivante:
Dragon (Dragon)
Beast (Animal)
Water
(Aquatique)
Bird (Oiseau)
Insect (Insecte)
Mechanical
(Machine)
Dark (Ténèbres)
Light (Lumière)
Et
à droite de la liste, vous verrez le totat exp que votre
Digimon a accumulé, combien il doit obtenir jusqu’au
niveau suivant et quel niveau vous pouvez atteindre avant que tu ne
doive le faire évoluer.
Sous Evolution
Route (route de l’évolution),vous pouvez voir
les formes sous lesquelles votre Digimon peut évoluer et les
conditions à accomplir pour cela. Habituellement cela signifie
atteindre un certain niveau. D’autres incluent d’atteindre
un certain niveau d’amitié ou d’obenir beaucoup
beaucoup de EXP d’un certain type de Digimon sauvages. En
appuyant sur A sur n’importe quel forme représentée,
cela vous montrera les chemins qu’ils doivent prendre et
presser X qui vous amènera au sous-menu. Ce sous-menu est
constitué de:
Check
Stats (inspecter les statistiques)
Evolve (évoluer)
Devolve
(régresser)
Cancel (annuler)
Comme mentionné ci-dessus, faire régresser votre Digimon augmentera votre level cap. La liste suivante est la clé des conditions à remplir pour devoir faire évoler votre Digimon:
LV ??+
Dragon (リュウ) / Beast (ケモノ) / Water (ミズ) / Bird (トリ) / Insect (ムシクサキ) / Machine (キカイヘンイ) / Dark (アンコク) / Holy (セイ) Type EXP is ???? +
Friendship (ゆうじょう) is ?? %+
Stress (ストレス) is ?? %+
Enfin
nous avons Gear (équipement)
ce qui s’explique simplement. Ici, vous pouvez acheter de
l’équipement au magasin de Digi Central pour en équipier
votre Digimon.En pressant A, cela vous amenera à un menu qui
permet ceci:
Change Gear (changer d’équipement)
Remove
Gear (supprimer l’équipement)
Cancel (annuler)
Items:
Ici
se trouve la liste des items (objets) que vous possédez de vos
ennemis ou du magasin local dans l’ Est de Digi Central. En
appuyant sur A, cela vous amenera à un menu qui vous permettra
d’activer Use (utiliser), Throw Away (lancer au loin) ou Cancel
(annuler).
Onegai Quests:
Ici
se trouve une liste des quêtes Digimon que vous devez accomplir
ou obtenir votre Digimon dans votre ferme. Le haut de l’écran
montre les détailes sur les quêtes que vous devez faire,
les Digimon qui en ont fait la requête, quel rang vous devez
avoir et combien de points de Tamer vous devez obtenir pour la quête
sélectionnée. En bas, vous verrez un pourcentage du
nombre total des quêtes que vous avez accompli. En pressant X,
cela vous permettra de voir la liste des quêtes par nombre ou
par choses incomplètes. En appuyant sur Select, cela révèlera
dans quelles conditions cous devez réaliser avant de réaliser
cette quête.
Digifarm:
Ceci
est similaire aux menus que vous trouverez quand vous serez dans la
Digiferme. Reférez vous au paragraphe correspondant pour plus
de détails.
Tamer Info (informations sur le
Tamer):
En
haut de l’écran, vous verrez:
Name (nom)
Tamer
Rank (rang du Tamer)
Current Location (localisation actuelle)
Play
Time (temps dans la partie)
Tamer Points (points du Tamer)
Votre rang décidera des formes sous lesquelles votre Digimon peut évoluer.
En
bas, vous trouverez trois boutons ovales qui vous donneront les
statistiques de Tamer.
En premier:
Digimon
Encyclopaedia Completion (Digimon Encyclopédie complète)
Quest
Completion (quête accomplies)
Defeated Digimon (Digimon
battus)
Highest Damage (dégâts élèvés)
Highest
Digimon Level (le plus haut niveau de Digimon)
No. of Friends
(nombre d’amis)
Ensuite le second vous montre un digi-oeuf encyclopédique et le troisième vous montre votre Digimon encyclopédie.
combats:
Alors que vous marchez autour des cartes, vous rencontrerez un compteur de batailles qui s‘affichera sur une ligne horyzontale, faite de cinq carrés. Habituellement le digimon apparaitra dans l’un de ces carrés mais un maximum de cinq peuvent aussi apparaître.
Un
Tamer peut avoir six Digimon différents avec lui mais trois
seulement peuvent servir de boucliers tout le temps. Cependant vous
pouvez utiliser les commandes Move et Change pour organiser votre
partie.
Quand un compagnon digimon est à côté
d’une autre digimon sur le terrain de combat, ils se
soutiendront chacun ce qui leur donne un boostage dans leurs
statistiques. Les statistiques sont boostées en fonction du
type de digimon qui agit et qui supporte.
Les combats sont basés comme dans la plupart des RPG et vous serez capable de voir à quel digimon c’est le tour en regardant l’écrant du haut. La vitesse de vos Digimon sera souvent déterminante quand ils peuvent attaquer durant le combat.
Il
y aura quatre commandes durant les combats:
Fight
(combat)
Move (bouger)
Item (objet)
Run (courir)
Fight
est la commande que tu utilisera le plus. Choisissez ce qui vous
permet de choisir quel action pour que vos Digimon utilisent
l’attaque de l’ennemi, utiliser d’autres capacités
…
Evolution Disks (disques d’évolution)
sont aussi capable d’être utilisés pour que vos
Digimon évoluent dans leur forme Ultime durant le combat. Ceci
vous permettra d’utiliser les dernières actions mais
aussi quand ils retourneront à leur formes originelles.
Les
Digimon peuvent avoir six statuts différent: Paralysis
(paralysé), Confusion (confusion), Sleep (sommeil), Poison
(poison), Stun (étonnement) et Death (mort).
Reparquez
qu’un scanner apparaitra aussi pour scanner chaque Digimon
sauvage lorsqu’ils apparaissent avant le début d’un
combat. C’est un système de scannage et comment vous
pouvez mettre de nouveaux Digimon dans la partie. Chaque fois que
vous rencontrez un Digimon, votre Digivice rassemblera quelques
données sur lui et eventuellement le pourcentage en bas à
droite atteindra 100%. Quand cela arrive, le bouton OK flashera. Cela
signifie que vous pouvez aller dans votre Digiferme et Digi-convertir
les données pour que le Digimon vous rejoigne.
la Digiferme:
La Digiferme est un domaine où tu peux laisser ton Digimon qui sera surveillé et durant tout le jeu qui passe, il grandit peu à peu. Ceci peut être obtenu par achat au Farm Shop (magasin de fermes) dans l’ Ouest de Digi Central ou par les quêtes.
Chaque
jour qui passe dans ta Digiferme est représenté par la
D-Gauge (D-Jauge) qui est en haut à gauche de votre Digivice.
Quoiqu’il arrive cette jauge se remplit, c’est une
journée dans votre Digiferme. Quoiqu’il arrive, Kurumon
enverra un rapport de ce que fait votre Digimon, la première
page montrera les statistiques qui ont changé pour chaque
Digimon, la seconde page montre les changements dans votre fermes, la
quatrième montre la nourriture totale que vous avez, combien
de nourriture vous avez gagné et / ou perdu par jour.
Votre
Digiferme peut d’abord s’occuper seulement de deux
Digimon mais vous pouvez aussi choisir d’accroitre votre ferme,
en y parlant à Falcomon au Farm Shop. Sélectionnez la
première option et si vous avez plus qu’une ferme, vous
devrez d’abord choisir quelle ferme. Ensuite vous avez l’option
d’accroitre, augmenter l’expérience et augmenter
le niveau de récoltes.
Il y a différentes type
de Digifermes telles que celles qui peuvent élèver des
types Dragon facilement et celles qui ne les élèvent
pas très bien. Vous devrez inspecter la compatibilité
avant de laisser votre Digimon qui sera représenté par
un pourcentage. Cela affectera le taux de croissance de votre
Digimon.
Chaque jour vos Digimon à la ferme auront de
la nourriture. Ils auront besoin de manger selon leur niveau
d’évolution. Plus ils sont gros, plus ils ont besoin de
manger. Si ils manquent de nourriture, ils arrêteront de
grandir et votre statut d’amitié diminuera. Ceci
augmentera aussi la barre de stresss. La nourriture peut être
achetée au Farm Shop mais vous pouvez aussi la trouver des
Digimon sauvages que vous battez. Votre ferme peut aussi se générer
elle même pour un certain niveau de nourriture par jour et vous
pouvez augmenter cela par des mises à jour à Farm Shop.
Quand vous entrez dans votre ferme par le portail rouge de
Digi Central, vous trouverez les statistiques de votre ferme en haut
de l’écran.
Sur le bas de l’écran se trouvera trois grandes icones qui donnent accès à des sous-menus.
Digimon Ferme icone:
Cela
vous permet de visualiser les statistiques de votre ferme et les
digimon présents actuellement. La seconde option dans le
sous-menu vous permet aussi de visiter les autres fermes que vous
avez.
Digimon icone:
Cela vous permet de parler avec vos Digimon, voir la liste d’un Digimon et faire un Digi-convert. Parler avec un Digimon permettra de savoir ce qui se passe dans votre ferme. Cela augmente aussi votre amitié avec ce Digimon et le rend plus fort durant les combats. En même temps, si ceci est faible, votre Digimon peut aussi faiblir.
Pour augmenter votre statut d’amitié avec vos Digimon, vous pouvez faire les choses suivantes:
Parler avec eux dans la Digiferme.
Leur permettre de rejoindre des combats et gagner.
Accomplir des quêtes.
L’amitié peut cesser pour les choses suivantes:
Ne pas parler avec eux dans la Digiferme.
Les mettre KO durant un combat.
Ne pas leur donner assez de nourriture.
Quand
votre amitié faiblit, les Digimon arrêteront de répondre
à vos commandes durant un combat. Si ensuite vous les laissez
à la ferme, cela créera des protestations et effectera
le statut des autres Digimon.
En
parlant à vos Digimon, cela vous donnera des Onegai quêtes
ce qui vous donne des points de Tamer. Voir les Onegai quêtes
pour plus de détails.
Si vous visualisez la liste de
votre Digimon et appuyez sur A, vous pouvez:
Move
View Stats (voir les statistiques)
Erase Data (effacer les
données)
Cancel (annuler.
En
choissisant move, cela vous donnera un autre men: Move to Party
(aller à la partie), Move to Farme (aller à la ferme),
Move to Bank (aller à la banque) et Cancel (annuler).
Digi-convertir vous permettra de convertir les données
de n’importe quel Digimon que vous avez tant qu’il a
au-dessus de 100%. Les Digimon iront alors à votre Digi-bank
sur laquelle vous pouvez mettre une visualisation de la liste des
Digimon.
Icone entrainement:
Les trois options ici sont Train (entrainement), Manage Gooods (bons réussite) et Store Goods (bons réserve).
Train vous permettra d’entrainer personnelement vos Digimon en utilisant les bons atteints à un certain niveau.
En
choissisant Manage Goods, cela vous donnera une liste des bons de
ferme que vous posséder. Ces bons peuvent être obtenus
en les achetant à Farm Shop ou parfois en récompense
des points de Tamer. Les bons disponibles au magasin changeront
chaque jour du jeu et dépendront aussi de ton rang. Les bons
peuvent aider à soutenir la croissance d’un Digimon.
Comme les changhements des statistiques de vos Digimon dépendront
de ces bons que vous acheterez pour eux.
Alors
quelles statistiques peuvent être des points bonus ?
Regardez les caractères suivants:
こうげき,
ATK (e.g., sac de sable)
ぼうぎょ,
DEF (e.g., canon)
すばやさ,
AGI (e.g., colonne d’échiquier)
せいちゅうりつ,
résistance aux éléments (e.g., feu de camp + feu
Res)
ストレス, Stress
(e.g., toilettes )
ゆうじょう,
Amitié (e.g.,téléphone mobile)
Dès qu’un bon a été installé sur une ferme pour un nombre de jours, celui ci grandit, augmentant les effets de vos Digimon. Le niveau maximum pour un bon est de trois et vous serez capable alors de faire des entrainements consacrés à vos Digimon. Cependant cela augmentera leur stress et éventuellement ils ne seront plus capable d’être entrainés. Pour calmer le tress d’un Digimon, vous pouvez lui parler et lui permettre de se reposer à la ferme. Vous pouvez aussi les mettre dans la partie leur acheter du chocolat (チョコレート) ou du chocolat parfait (チョコパフェ), au magasins d’items pour diminuer leur stress.
Sur le haut de l’écran, vous pouvez voir une description du bon effet des bons. En bas à gauche, vous pouvez voir le niveau du bon, le nombre de jours valable et combien de jours il reste.
Choississez un bon avec le bouton A, cela vous donnera l’option à placer un bon ou à lancer au loin. La dernière option est pour sortir du sous-menu.